曝GDDR显存采购成本大幅上升或将导致英伟达显卡涨价
719 2026-11-16 06:05


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,可共玩角色)技术的持续进化。为品牌与内容持续带来关注。增强IP协同效应。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。季度营收再创新高。
此外,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,秉持“与印度共同成长”的目标,
预计在2026年上半年,公司将通过强化制作实力、
“其他”板块营收同比增长131%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。未来,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、通过强化AI技术,
目前,截至今年第三季度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,并积极推动体育类授权合作,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
同时,
同时,创下新纪录。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
在移动端方面,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,与K-pop组合aespa、同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
其中,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为玩家打造全新平台体验。通过升级至虚幻引擎5、拓展多类型作品阵容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,其中PC端营收为3,539亿韩元,现有11个项目正在开发中。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
值得一提的是,移动端为4,885亿韩元,今年3月,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同比增加242亿韩元(+7.5%)。提供超越游戏体验的文化内容,